တစ်ဦးလက်တွေ့ Joker ကိုင်တွယ်ရန်ကဘယ်လို

လက်တွေ့ပြက်လုံးတချို့လူတွေကိုရယ်စရာဖြစ်လိမ့်မယ်, ဒါပေမယ့်မကြာခဏဒါချေါဟာသများ၏အရာဝတ္ထု ရှက်ခံစားရ သို့မဟုတ်အမျက်ထွက်။ ဒါကြောင့်ရပ်တန့်ခြင်းနှင့်မည်သူမဆို pranking မတိုင်မီစဉ်းစားရန်အကောင်းဆုံးင်ဒါကြောင့်ပါပဲ။ သင်တစ်ဦးလက်တွေ့ကျတဲ့ဟာသများ၏အရာဝတ္ထုဖြစ်ခြင်း၏အနေအထားအတွက်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုရှာဖွေလျှင်, သင်ကဘယ်လိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရမယ်ဆိုတာအချို့ရွေးချယ်မှုရှိသည်။

အဘယ်ကြောင့်ပြည်သူ့ဟာသ Play သို့မဟုတ် Do နောက်ပြောင်မှုများ

ကလူသည်ဤနောက်ပြောင်မှုများတွင်ပါဝင်သည့်အကြောင်းပြချက်တစ်ခုမှာသူတို့အုပ်စု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအနေဖြင့်သော်လည်းအဖြစ်ခံစားမိဖို့ဖြစ်ပါတယ်။

ယင်းနောက်ပြောင်မှုများဝေးလွန်းသွားသည့်အခါ, တကဂိုဏ်းကဲ့သို့သေံပေါ်ကြာနှင့်သူသို့မဟုတ်သူမဖြစ်ပါတယ်သော်လည်းအဖြစ်ဟာသများ၏အရာဝတ္ထုခံစားရပေမည်ဖြစ်သောကြောင့်အဲဒီမှာလည်းပြဿနာများ၏တဦးတည်းရဲ့ အနိုင်ကျင့်ခံရ

လက်တွေ့ Joker နှင့်အတူဖြေရှင်းဘို့အ Options ကို

ဤတွင်နောက်ပြောင်မှုများကိုင်တွယ်ရန်နည်းလမ်းအချို့ကိုနေသောခေါင်းစဉ်:

အန္တရာယ်ကင်းလက်တွေ့ဟာသ

တချို့ကနောက်ပြောင်မှုများအန္တရာယ်ဖြစ်ကြပြီးအရမ်းအကြောင်းကိုတက်အလုပ်လုပ်ခဲ့လာပြီခိုင်လုံပါဘူး။ တစ်စုံတစ်ဦးကသတ္တုပါး၌သင်တို့၏စားပွဲခုံပေါ်အရာအားလုံးကိုဖုံးလွှမ်းလျှင်ဥပမာ, ကနှောင့်အယှက်မယ့်ပေမယ့်ရေရှည်မှာဘာမှကိုထိခိုက်မည်မဟုတ်။ အတူတူတစ်ဦးနိုင်ခဲ့-body လူတစ်ဦး၏ရုံးခန်းအတွင်းပရိဘောဂများအားပြန်လည်စီစဉ်ခြင်းတို့အတွက်တတ်၏။

အန္တရာယ်ဖြစ်နိုင်လက်တွေ့ဟာသ

ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိခိုက်မှု, ပစ္စည်းဥစ္စာပိုင်ဆိုင်မှုကိုဖကျြဆီး, ဒါမှမဟုတ်တစ်ဦးကျန်းမာရေးပြဿနာဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်ကိုမည်သည့်နောက်ပြောင်မှုများသည့်အချိန်တွင်မဆိုပြုဘယ်တော့မှသငျ့သညျ။ သငျသညျအန္တရာယ်ရှိတဲ့သို့မဟုတ်အန္တရာယ်ရှိသောကြောင်းအရာတစ်ခုခုရဲ့အရာဝတ္ထုမှန်လျှင်, သင်ကနောက်တဖန်ဖြစ်ပျက်ပါဘူးသေချာအောင်သင့်ရဲ့မြေပြင်ရပ်နေရန်လိုအပ်ပါသည်။ အဆိုပါ prankster သင်တို့၏အကြံအစည်နှင့်ခံစားချက်များကိုသိပါစေ။

သူသို့မဟုတ်သူမဆက်ရှိနေသေးလျှင်, နောက်ပြောင်မှုများအဆုံးသတ်ရန်အာဏာတစ်စုံတစ်ဦးကိုသွားပါ။

သငျသညျ ပို. ပင်မသက်မသာဖြစ်နိုင်သည့်တစ်ဦး prankster, သူသည်တစ်စုံတစ်ဦးအတွက်အလုပ်လုပ်ပါလိမ့်မယ်။ အကယ်. သင့်ရဲ့သူဌေး ဟာနောက်ပြောင်မှုများဆွဲတ, သင်ကရယ်စရာမတှေ့ဘူးသူ့ကိုသို့မဟုတ်သူမ၏သိပါစေရန်လိုအပ်သည်။ သင်၏နောက်ခြေလှမ်းလူ့စွမ်းအားအရင်းအမြစ်ကိုသွားပါလိမ့်မယ်။

ဤတွင်လက်မခံနိုင်လက်တွေ့ကျတဲ့ပြက်လုံးဥပမာနေသောခေါင်းစဉ်:

ယင်းနောက်ပြောင်မှုများရန်သင့်တုံ့ပြန်မှု

သင်ကိုယ်တိုင်လက်တွေ့ဟာသများ၏အရာဝတ္ထုကိုရှာဖွေသည့်အခါလိုအပ်သောထက်ကပိုကြီးစာချုပ်ပါစေခြင်းငှါမကြိုးစားပါ။ ယင်းနောက်ပြောင်မှုများတစ်ဦးကိုသင်အမှန်တကယ်အန္တရာယ်သို့မဟုတ်အခြားမည်သူမဆိုဖြစ်ပေါ်နိုင်လျှင်သင်အပျက်သဘောဆောင်သောလမ်းအတွက်တုံ့ပွနျသငျ့တစ်ခုတည်းသောအချိန်ဖြစ်ပါသည်။ လက်တွေ့ကျတဲ့ပြက်လုံးသင်ဖြစ်စရာလျှင်, Joker ရှင်းလင်းခုတ်မောင်းနှင့်သူတို့တစ်ဦးချင်းစီကတခြားနှင့်အတူ၎င်းတို့၏ပျော်စရာပါစေ။

လက်တွေ့ဟာသမဆိုရေရှည်တည်တံ့အနုတ်လက္ခဏာသက်ရောက်မှုရှိသည်မဟုတ်ပါဘူးဆိုရင်, သင့်ရဲ့အကောင်းဆုံးအလောင်းအစားကအကြောင်းရယ်မှဖြစ်လိမ့်မယ်။ ဤသူသည်သင်တို့အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့အဖြစ်အပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်းနှင့်မညျဖွစျကွောငျး "အတွင်းလူ" လာကြတယ်လိုင်းများများကိုတစ်ခုခုအားငါပေးမည် အပြုံးများဆောင်ကြဉ်း ပါဝင်ပတ်သက်လူတိုင်း၏မျက်နှာများရန်။

ဧပြီလတွေ့ကြုံရ '' နေ့

ယခုနှစ်တစ်နေ့မှာတော့အခြားသူတွေအပေါ်ပြက်လုံးကစားခြင်းအားဖြင့်ဂုဏ်ပြုနှင့်လည်းဧပြီလတွေ့ကြုံရ '' နေ့အဖြစ်လူသိများ, ဧပြီ၏ပထမဦးဆုံးဖွင့်သည်။ ကစတင်ခဲ့သည့်အခါမည်သူမျှသေချာဘို့သိတယ်, ဒါပေမယ့်အများကြီးသမိုင်းပညာရှင်ကပြင်သစ်အတွက် 1564 ပြက္ခဒိန်ပြောင်းလဲမှုနှင့်အတူလုပ်ဖို့တစ်ခုခုရှိခဲ့ယုံကြည်ပါတယ်။ သူတို့အဟောင်းအချိန်တွင်နှစ်သစ်ကူးအထိမ်းအမှတ်ကိုဆက်လက်အဖြစ်ပြောင်းလဲမှုကိုလုပ်ရန်ငြင်းဆန်သူမည်သူမဆိုတစ်ဦး "လူမိုက်" လို့တံဆိပ်ကပ်ခဲ့သည်။ ယင်းနောက်ပြောင်မှုများကြောင့်လူတစ်ခုမှာအခြားသူတွေသူတို့သိစေရန်သူတို့၏ကျောဖို့စက္ကူငါးကပ်ပါဝင်သည်ဧပြီလ 1 မှတဆင့်မတ်လ၏နောက်ဆုံးအပတ်အတွင်းကစား "အရူး။ "

အဆိုးဆုံးပြက်လုံးအချို့မှာဧပြီလ 1 ရက်နေ့တွင်ကစားနေကြသည်များနှင့်များစွာသောလူဘာမှမဒီနေ့၌ကလညျးမယုံကြည်ကြဘူး။ တောင်မှကော်ပိုရေးရှင်းအဘယ်အရာကိုမှန်ကန်ခဲ့ပါတယ်နှင့်အဘယ်သို့ဆိုင်မဟုတ်ခဲ့အံ့သြလူတွေကျန်ရစ်ကြောင်းနောက်ပြောင်မှုများနှင့်အတူဂိမ်းသို့ဆည်းပူးကြသည်။

ဤတွင်သမိုင်းမှတစ်ဆင့်အများဆုံးထင်ရှားတဲ့ကော်ပိုရိတ်လက်တွေ့ကျတဲ့ပြက်လုံးအချို့ကိုနေသောခေါင်းစဉ်: