အီစတာ Bunny တူသောခုန်ဖို့လုံလောက်တဲ့သင့်ရဲ့လေးတွေစိတ်လှုပ်ရှားရရှိသွားတဲ့လျှင်, သူတို့ကိုပါစေ! ဤရွေ့ကား အီစတာပါတီဂိမ်းများကို ဒီကတဆင့်သူတို့ရဲ့လမ်း skip နှင့်ကခုန်, ခုန်, သူတို့ကိုခုန်စေမယ့်အကြိုက်ဆုံးနည်းလမ်း နှေဦးရာသီပွဲကျင်းပ ။
20 01
ကြက်ဥ Commands
pixabay ပါတီမီ, စက္ကူအသေးကိုအပိုင်းပိုင်းအပေါ်အများအပြားရီစရာပညတ်တော်တို့ကိုချရေး, သူတို့ကိုတက်ခေါက်နှင့်အရောင်, ပလပ်စတစ်ကြက်ဥအတွင်း၌သူတို့ကိုထားပါ။ သငျသညျကစားသမားများအဖြစ်သင်ကဲ့သို့အများအပြားကြက်ဥတိုသေချာအောင်လုပ်ပါ။ နှစ်သင်းစလေးတွေ Divide ။ အဖွဲ့နှုန်းတဦးတည်းအရွယ်ရောက်ပြီးသူတရားသူကြီး assign ။ ပလပ်စတစ်ကြက်ဥနှင့်အတူအသီးအသီးအဖွဲ့သည်ဘို့တတောင်းကိုဖြည့်ပါ။ နှုတ်ကပတ်တော်သည်တွင် "go!" အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့စီကနေပထမဦးဆုံးကစားသမား, တောင်းဖို့အပြေးပြိုင်ပွဲတစ်ခုကြက်ဥကိုရှေးခယျြနှင့် command ကိုလုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်။ ထိုသို့အခါ command ကိုအောင်မြင်စွာပြီးစီးခဲ့နှင့်ပြုလုပ်လျှင်တရားသူကြီးတွေကိုဆုံးဖြတ်ရန်ရမယ်, နောက်ကျောကို run နှင့်အညီနောက်လာမည့်ကစားသမား tag ဖို့ကစားသမားအချက်ပြပါလိမ့်မယ်။ ကစားသမားနှစ်ဦးကိုကြိုးစားပြီးပြီးနောက် command ကိုဖြည့်စွက်မနိုင်လျှင်, သူမတောင်းထဲ၌ပြန်နေရာနှင့်လိုင်း၏နောက်ကျောသို့ပြန်လာရမည်ဖြစ်သည်။ သူတို့ရဲ့ကြက်ဥပညတ်တော်တို့ကိုအပေါငျးတို့သဖြည့်စွက်ရန်ပထမဦးဆုံးအဖွဲ့ကဂိမ်းအနိုင်ရရှိခဲ့ပါသည်။
တချို့ကကြက်ဥ command ကိုအကြံပြုချက်များပါဝင်သည်:- အီစတာယုန်နဲ့တူ Hop ။
- သင့်ရဲ့ယုန်အမြီးကိုလှုပ်။
- အီစတာသကြားလုံးသုံးမျိုးအမည်ပြောပါ။
- နှစ်ခုကြက်ဥ Juggle ။
- မြေပြင်ပေါ်တွင်ကျဆင်းကာကြက်ဥနှင့်တူလှည့်ပတ်လှိမ့်ပုံ။
သင်တို့သည်လည်းပညတ်တော် goofier စေရန်ဂိမ်းမှကျားကန်ထည့်သွင်းနိုင်ပါတယ်။ ဥပမာအားဖြင့်၎င်းတို့၏တာဝန်များကိုဖျော်ဖြေတဲ့အခါမှာကလေးတွေဝတ်ဆင်ရမည်ကိုယုန်ဝတ်စုံ၏စုံတွဲတစ်တွဲရောင်းချလျက်ရှိကြသည်။
20 02
အီစတာဘင်ဂိုကစား
ချစ်စရာထဲကတစ်ခုအီစတာဘင်ဂိုကစားကဒ် Make, အနုပညာပုံရိပ်တွေ clip ။ သငျသညျ print ထုတ်ချင်းစီကဒ်အမိန့်ထရောမွှေပါ။ တဦးတည်းကဒ်တက် Cut နှင့်တစ်ဦးအီစတာခြင်းတောင်းထဲမှာပုံရိပ်တွေထားပါ။ ကလေးတွေဘင်ဂိုကစားအမှတ်အသားများအဖြစ်သုံးစွဲဖို့ပဲမျိုးစုံ jelly ပေးပါ။ တောင်းထဲကတစ်ကြိမ်ပုံရိပ် Pull နှင့်လေးတွေကပြသနေသည်။ သူတို့ကလိုက်ဖက်မယ့်အစက်အပြောက် mark ရမည်ဖြစ်သည်။ တစ်စုံတစ်ဦးကတစ်ဦးဘင်ဂိုကစားရရှိသွားတဲ့သည်အထိ Play ။
20 03
ခြင်းတောင်းဌာနမှူး Relay လူမျိုး
နှစ်သင်းစလေးတွေ Divide ။ စတင်သည်နှင့်အတူတူပင်ပွဲချင်းပြီးမှာအဆုံးသတ်မယ့်အပြေးပြိုင်ပွဲသင်တန်းတက်သတ်မှတ်မည်။ သငျသညျကစားသမားများအဖြစ်သင်တန်းလျှောက်အဖြစ်အများအပြားအစက်အပြောက်နှစ်ခုအရောင်ကြက်ဥထားပါ။ စတင် / finish ကိုလိုင်းမှာတစ်ခုချင်းစီကိုအသင်းရပ်တည်ချက်ကနေတစျခုကစားသမားရှိသည်။ သူတို့အားကစားသမားတစ်ဦးခြင်းတောင်းပေးပါ။ ထို့နောက်သင်ကြက်ဥထားရှိပါတယ်ရှိရာကြားကာလမှာတစ်ခုချင်းစီကိုအသင်းရပ်တည်ချက်ကနေတစျခုကစားသမားရှိသည်။
သငျသညျပြိုင်ပွဲရဲ့ start အချက်ပြသောအခါ, စတင်လိုင်းမှာနှစ်ခုကစားသမားမိမိတို့ခေါင်းပေါ်ပေါ်တောင်းထားသူတို့၏အရင်းနှီးဆုံးအသင်းဖော်မှ Bunny တူသောခုန်ရမည်ဖြစ်သည်။ သူတို့ရဲ့အသင်းဖော်ကြက်ဥကောက်နှင့်ခြင်းတောင်း၌သူတို့နေရာပါလိမ့်မယ်။ ခြင်းတောင်းပြီးတော့လည်းမိမိတို့ခေါင်းပေါ်အပေါ်မှာထားနှင့်ကစားသမားများလာမယ့်အစုမှ Bunny တူသောခုန်သူစောင့်ဆိုင်းကစားသမားမှပယ်ပေးအပ်လျက်ရှိသည်။ အဆိုပါပြိုင်ပွဲကိုနောက်ကစားသမားဖို့တောင်း၏ချွတ်ကြက်ဥနှင့်လက်၏အကောက်ခံရေးနှင့်အတူဆက်လက်။ သူတို့ဥများအားလုံးစုဆောင်းနှင့် finish ကိုလိုင်းအနိုင်ပေးဖို့သူတို့ရဲ့ခေါင်းပေါ်မှာတောင်းနှင့်အတူခုန်ဖို့ပထမဦးဆုံးအဖွဲ့က။20 04
နောက်ကွယ်ကဥ
tag ရဲ့ဒီဂိမ်းအဘို့, သူပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးက "" ဟုအဆိုပါယုန်ဖြစ်တယ်, ယုန်နားရွက်ဝတ်ဆင်ရမည်ဖြစ်သည်။ အခြားလူတိုင်းသည်ထွက်ပြေးသွားတဲ့ကြက်ဥဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါယုန်တောင်းသို့မိမိအကြက်ဥကိုစုသိမ်းဖို့ရှိပါတယ်။ တောင်းအဖြစ်အစေခံရန်မြေပြင်ပေါ်မှာတစ် hula ကွင်းချထားပါ။ အဆိုပါယုန်ကြက်ဥ-player ကိုမှတ်သားသောအခါတွင်ထိုကစားသမားကိုသွားနှင့်ခြင်းတောင်းထဲမှာမတ်တပ်ရပ်ရပေမည်။ ကြက်ဥအပေါငျးတို့သစုဆောင်းခဲ့ကြသည်အထိ Play ။ ထိုအခါယုန်ဖြစ်ဖို့သစ်တစ်ခုကစားသမား assign ။
20 05
Jelly Bean ကိုလူမျိုး
ဂျယ်လီပဲမျိုးစုံ၏တူညီသောငွေပမာဏနှင့်အတူနှစ်ဦးကိုခြင်းတောင်းတစ်ဦးချင်းစီဖြည့်ပါ။ စားပွဲတစ်ခုပေါ်မှာသူတို့ကို side-by-side ချထားပါ။ နှစ်ခုပင်အသင်းများသို့ကစားသမား Divide ။ အဆိုပါအဖွဲ့များသည်အများအပြားခွကေိုကွာဂျယ်လီ bean ကိုစားပွဲကနေသော Starting Point သို့နောက်ကွယ်မှတက်တန်းစီကြသည်။ အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့စီတစ်ဦးအချည်းနှီးသောခြင်းတောင်းနှင့်တစ်ဦးဇွန်းပေးပါ။ တစ်ခုချင်းစီကိုအသင်းများအတွက်လိုင်းအတွက်ပထမဦးဆုံးကစားသမားစားပွဲပေါ်မှာမှ Race သူတို့လုပ်နိုင်အဖြစ်၎င်းတို့၏ဇွန်းအပေါ်အဖြစ်အများအပြားဂျယ်လီပဲနေရာရပါမည်။ သူတို့ဟာပြီးတော့ပြန်ပြေးပြိုင်ပွဲနှင့်အချည်းနှီးတောင်းကိုသို့၎င်းတို့၏ဂျယ်လီပဲအရေးပေါ်သိမ်းထားခြင်းနှင့်အတူတူပင်လုပ်ဖို့ရှိပါတယ်သူလာမယ့်ကစားသမားမှပိတ်ဇွန်းလက်ရမည်ဖြစ်သည်။ တဦးတည်းအဖွဲ့သည်၎င်းတို့၏ဂျယ်လီပဲအားလုံးလွှဲပြောင်းအထိ Play ကိုဒီထုံးစံ၌နေဆဲဖြစ်သည်။ တစ်ပြေးသမားပြိုင်ပွဲ၏သင်တန်းတွင်မဆိုဂျယ်လီပဲအကယ်လို့, သူတို့ပြန်သွားပြီးကျော်စတင်ရပါမည်။
20 06
အဆိုပါဧရာမဥကိုအလှဆင်
နှစ်သင်းစလေးတွေ Divide ။ တစ်ခုချင်းစီကိုအသင်းကထွက်ဖြတ်လက်မောင်းနှင့်ခြေထောက်တွင်းရှိပါတယ်တဲ့အဖြူအမှိုက်အိတ်ပေးပါအီစတာမြက်နှင့်ရောင်စုံ streamers အနည်းငယ်လိပ်အတော်ကြာအိတ်။ အသင်းများကိုမိမိတို့၏ကြက်ဥဖြစ်တကစားသမားကိုရွေးချယ်ပါလိမ့်မယ်။ ဒါကကစားသမားအမှိုက်အိတ်၌ထည့်သွင်းပါလိမ့်မယ်။ အီစတာမြက်အပြည့်အဝသူတို့ရဲ့ကြက်ဥ Stuff နှင့်အရောင် streamers အတူကအရှေ့ဥရောပ, တောင်အာဖရိကကအလှဆင်ဖို့ကျန်ရှိသောအသင်းအဖွဲ့ဝင်များကပြိုင်ပွဲ။
20 07
မျက်စိကန်းသောမြည်းစမ်းစာမေးပွဲ
ဒီပျော်စရာအီစတာဂိမ်းရှိသူများချိုမြိန်အံသွားမှေ့လျြောနေချိန်မှာသူတို့ရဲ့အရသာဘူးသီးကိုစိန်ခေါ်မယ်။ ဂိမ်းမီ, အီစတာသကြားလုံးအမျိုးအစားပေါင်းမြောက်များစွာကိုစုသိမ်း။ ပိုပြီးစိန်ခေါ်မှုအောင် (အဖြစ်သကြားစားသုံးမှုပမာဏကိုကန့်သတ်) သေးငယ်တဲ့အပိုင်းပိုင်းသို့သူတို့ကိုငါဖြတ်ယူပါ။ စဉ်းလဲဉာဏ်ကစားသမားများနှင့်သူတို့ကိုသကြားလုံးအသီးအသီးအပိုင်းအစတစ်ခုအရသာကိုဆက်ကပ်။ သူတို့မြည်းစမ်းသကဲ့သို့, သကြားလုံး၏အမည်ကိုဖော်ထုတ်ရန်သူတို့ကိုမေးကြည့်ပါ။ တစ်ခုချင်းစီကိုမှန်ကန်မှန်းဆဘို့တစ်ဦးကကစားသမားရမှတ်များထဲမှအချက်။ လူတိုင်းကြိုးစားပြီးသည်တစ်ဦးတန်းတူပမာဏကိုရှိခဲ့ပါတယ်ပြီးနောက်အမြင့်ဆုံးရမှတ်နှင့်အတူကစားသမားဆုရှင်ဖြစ်ပါတယ်။
ဒီဂိမ်းလည်းသာဂျယ်လီပဲမျိုးစုံနှင့်အတူကစားနိုင်ပါတယ်။ ယင်းအစားကောင်းကြိုက်သူများအတွက်အနံ့ဂျယ်လီပဲအမျိုးမျိုးကိုရွေးချယ်ပါနဲ့ကလေးတွေတစ်ခုချင်းစီ၏အရသာမှန်းရှိသည်။20 08
အီစတာတောင်း Scavenger Hunt က
ပါတီမီ, သင်တစ်ဦးရိုးရာအီစတာတောင်းထဲ၌တွေ့ပါလိမ့်မယ်ပစ္စည်းများနှစ်စုံကိုစုသိမ်း။ ခြံသို့မဟုတ်ပါတီအာကာသပတ်ပတ်လည်အချက်တွေကို Hide ။ နှစ်သင်းသို့ကစားသမား Divide သူတို့ကိုတစ်ဦးချင်းစီတောင်းအပါအဝင်သူတို့ရှာတွေ့ရမယ်အချက်တွေကို၏စာရင်းတစ်ခုပေး။ တောင်းဘယ်နေရာမှာတော့မယ့်သဲလွန်စသူတို့နှင့်အတူချွတ် Start, ဒါကြောင့်သူတို့ကကျန်ရှိပစ္စည်းများကိုသယ်ဆောင်ရန်အသုံးပြုနိုင်သည်။ သင်တို့သည်လည်းတစ်ဦးချင်းစီပုန်းအောင်းစက်အပြောက်မှာကျန်ရှိသောပစ္စည်းမှအပိုဆောင်းသဲလွန်စချန်ထားနိုင်ပါတယ်။ အဆိုပါစိန်ခေါ်မှုသင့်ရဲ့ခြင်းတောင်းထဲမှာပစ္စည်းအားလုံးနှင့်အတူပြန်လာနိုင်ဖို့ပထမဦးဆုံးအသင်းဖြစ်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။
20 09
ပြူစားလူမျိုး
သင်မျက်နှာကျက်ကနေကစားသမားများကဲ့သို့အများအပြား marshmallow ငှာကွိမျဆွဲထားဖို့ဖဲကြိုးကိုသုံးပါ။ တစ်ဦးချင်းစီကစားသမားကိုနောက်တစ်ပြူဖို့မတ်တပ်ရပ်ရှိသည်။ "Go!" တွင်ကစားသမားမိမိတို့လက်ကို အသုံးပြု. မရှိဘဲပွူကိုစားရကြမည်။ တစ်ပြူအနိုင်ပေးအပြီးသတ်ဖို့ပထမဦးဆုံးကစားသမား။
20 10
Jelly Bean ကို Toss
အနည်းငယ်အချည်းနှီးသောအီစတာတောင်းချထားပြီးပါ။ မာကုအနည်းငယ်ခွကေိုကွာခြင်းတောင်း (အကွာအဝေးအသက်အုပ်စုတစ်စုအပေါ်မူတည်ပါလိမ့်မယ်) မှသောရပ်တည်မှုအချက်။ ကလေးတွေအလှည့်လိုင်းနောက်ကွယ်မှရပ်နေနှင့်ခြင်းတောင်းထဲသို့ဂျယ်လီပဲဆမ်းရန်ကြိုးစားနေယူပါပွီ။ ကစားသမားသူတို့တစ်တွေတောင်းထဲ၌ဆင်းသက်ဂျယ်လီ bean ကိုတစ်ဦးလျှင်တစ်ဦးပွိုင့်ဂိုးသွင်း။
20 11
တစ်ကောက်ရိုးပုံထဲမှာကြက်ဥ
နွေဦးပေါက်ရောင်စုံစက္ကူနှစ်ခုကြီးမားသောသေတ္တာများခြုံ။ အီစတာမြက်သူတို့နှင့်အတူဖြည့်ပါ။ နှစ်သင်းစလေးတွေ Divide ။ မြက်ခင်းထဲမှာကစားသမားတစ်ဦးလျှင်တဦးတည်းရောင်စုံကြက်ဥသင်ျဂွိုဟျ။ လိုင်းတက်နှင့်အသင်းများကိုသူတို့ကိုပြိုင်ပွဲရှိသည်, box ကိုတစ်ဦးထံမှကြက်ဥ retrieve မှစတိုင်ထပ်ဆင့်လွှင်။ သင်အသုံးပြုအဆိုပါပုံးပိုကြီးပြီးပိုမြက်, ဒီဂိမ်းဖြစ်လိမ့်မည်ဖြစ်သော်လည်း သာ. များသောသူတို့ကိုစိန်ခေါ်။
20 12
Bunny Pokey
သင်ကလေးတွေမှတလျှောက်ကခုန်ဖို့အတှကျ Hokey Pokey ၏ဤယုန်ဗားရှင်းသီခငျြးဆိုရန်ရှိသည်လိမ့်မယ်:
သငျသညျ, သင်သည်သင်၏ယုန်ခြေလျင်ထွက်ထားအတွက်သင့်ရဲ့ယုန်ခြေလျင်ထား
သငျသညျတှငျသငျ့ယုန်ခြေလျင်ထားသင့်အကြောင်းကအားလုံးကိုလှုပ်။ ကအကြောင်းကိုအားလုံးရဲ့အဘယ်အရာကိုဖွင့်, သင်ယုန် pokey ပြုပါနှင့်သင်ကိုယ်တိုင်တဝိုက်ခုန်!
ပိုများသောပညတ်တော်တို့ကို:- သင်၌ယုန်နားရွက်ထားပါ။
- သင့်ရဲ့ယုန်အမြီး၌ထား၏။
- သင့်ရဲ့ယုန်နှာခေါင်း၌ထား၏။
- သင့်ရဲ့တပြင်လုံးကိုယုန်မိမိကိုယ်ကိုအတွက် Hop ။
20 13
အီစတာ Bonnet
ကလေးတွေစက်ဝိုင်း၌ထိုင်ရှိသည်။ ဂီတ Play သူတို့ကိုတစ်ဦးအီစတာဘောနက်န်းကျင် pass ရှိသည်။ တစ်ဦးချင်းစီကစားသမားဘောနက်အားလက်ခံတွေ့ဆုံသကဲ့သို့, သူ, သူ၏ခေါင်းပေါ်၌ထားပြီးတော့သူကချွတ် ယူ. လာမည့်ကစားသမားမှမလွန်ရမည်ဖြစ်သည်။ ဂီတရပ်သောအခါ, ဘောနက်ဝတ်ဆင်ထားသည့်ကစားသမားကိုထုတ်သည်။ ဒါကကစားသမားသူမ၏ရုပ်ပုံကိုဆက်လက်ကစားများအတွက်စက်ဝိုင်းမှပြန်မပေးခင်ဘောနက်ဝတ်ဆင်ယူရှိရမည်။ သင်သည်တတ်နိုင်သကဲ့သို့ဖန်တီးမှုသို့မဟုတ်ရီစရာတစ်ဖက်ရှင်အတွက်အီစတာဘောနက် decorating အသုံးပြုပုံ ပို. ပင်, ပျော်စရာဒီဂိမ်းလုပ်ပါ။
20 14
ဂီတအီစတာခြင်းတောင်း
ဒီဂိမ်းဂန္, ဂီတများရှိ၏အယူအဆအပေါ်အခြေခံပြီး, ဒါပေမယ့်တစ်ဦးအီစတာ-ရေးရာလှည့်ကွက်နှင့်အတူနေသည်။ အဲဒီအစားသင်ကကစားသမားရှိပါတယ်တစ်ခုထက်လျော့နည်းရှိသေချာအောင်, အီစတာခြင်းတောင်းကိုတက်လိုင်းကုလားထိုင်တန်းစီ၏။ "ဒီ Bunny-Hop" Play နဲ့ကလေးတွေကိုဂီတပြဇာတ်အဖြစ်တောင်းတဝိုက်ခုန်ရှိသည်။ ဂီတရပ်အခါ, တစ်ဦးချင်းစီဆိတောင်းကောက်ရမည်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါကစားသမားတစ်ဦးခြင်းတောင်းခြင်းမရှိဘဲထွက်ခွာသွားထုတ်ဖြစ်ပါသည်, အခြားတောင်းကိုဖယ်ရှားသည်နှင့်တစ်ဦးတည်းသာကစားသမားဖြစ်နေဆဲသည်အထိကစားဤနည်းနေဆဲဖြစ်သည်။
20 15
တစ်ဦးအီစတာသစ်ပင်ကိုအလှဆင်
သင့်ကိုယ်ပိုင်အီစတာသစ်ပင်ဖြစ်စေခြင်းငှါရေမြှုပ်ထဲမှာသေးငယ်တဲ့သစ်ပင်နျဌာနခှဲ, သင်ကအလှဆင်အိုး၌ (ယာဉ်စတိုးဆိုင်၏ပန်းအပိုင်း၌တွေ့) အမြှုပ်တစ်ပိတ်ပင်တားဆီးမှုနေရာနိုင်ပြီး, ထို့နောက် "စက်ရုံ" ။ အတုအီစတာမြက်နှင့်အတူရေမြှုပ်များ၏အခြေစိုက်စခန်းဖုံးအုပ်ထားပါ။ ကလေးတွေကြက်ဥပုံသဏ္ဍာန်သို့ဖြတ်ခဲ့ cardstock စက္ကူကိုအလှဆင်ရှိသည်။ သူတို့ကထိုကဲ့သို့သော Crayons, ရောင်စုံအမှတ်အသားများ, ရော်ဘာတံဆိပ်ခေါင်းများ, စတစ်ကာများနှင့်တောက်ပနေအဖြစ်အလှပြင်ဆင်ရေးပစ္စည်းများကိုသုံးနိုင်သည်။ တစ်ဦးချင်းစီစက္ကူကြက်ဥများတွင်အပေါက်တစ်ပေါက်ကိုထိုးကြိတ်ခြင်းနှင့်ဒါမှသူတို့ကသစ်ပင်ပေါ်တွင်သူတို့ကြက်ဥအဆင်တန်ဆာဆွဲထားနိုင်ပါတယ်မှတဆင့်ဖဲကြိုးတစ်အရှည်အစာကျွေး။
20 16
အီစတာ Pinata
အမြဲတမ်းလေးတွေ '' ပါတီများမှာ hit အဆိုပါ pinata ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့သောရယူထားသောနှင့်လက္ခဏာသက်သေဆုနှင့်အတူယုန်သို့မဟုတ်အီစတာကြက်ဥအဖြစ်အီစတာ pinata, ဖြည့်ပါ။ တဦးတည်းပျော်စရာစိတ်ကူးရယူထားသောနှင့်အတူပလပ်စတစ်ကြက်ဥဖြည့်ပါ, ပြီးတော့ကြက်ဥနှင့်အတူ pinata ဖြည့်ရန်ဖြစ်သည်။ စဉ်းလဲဉာဏ်လေးတွေကသူတို့ကိုတောင်းဆိုဖို့အတှကျရယူထားသောထုတ်, ချိုးသည်အထိသူတို့ကို pinata မှာကွာ whack ရှိသည်။
20 17
Bunny-Hop-Scotch
အစဉ်အလာစတုရန်းသေတ္တာများ၏အရပျ၌ယုန်အကြီးအကဲများသုံးပြီး hopscotch ဘုတ်အဖွဲ့ဆွဲပါ။ အဲဒီအစားတစ်ဦးကျောက်, အ hopscotch ဂိမ်းကစားရန်ဂျယ်လီ bean ကိုအသုံးပြုပါ။
20 18
မျက်စိကန်းသော Bunny
သင့်ရဲ့ပါတီဧည့်သည်များတဲ့စားပွဲပတ်လည်ထိုင်ရှိသည်။ တစ်ဦးချင်းစီကသူတို့ကိုစာရွက်တစ်ရွက်နှင့် crayon ပေးပါ။ သူတို့ကိုစဉ်းလဲဉာဏ်သို့မဟုတ်၎င်းတို့၏မျက်စိပိတ်ဖို့နှင့်သင့်ညွှန်ကြားချက်နှုန်းဆွဲရန်သူတို့ကိုမေးဖို့:
- စက်ဝိုင်းဆွဲပါ။
- စက်ဝိုင်းပေါ်မှာနှစ်ခုယုန်နားရွက်ဆွဲပါ။
- စက်ဝိုင်းထဲမှာယုန်ရဲ့နှာခေါင်းဆွဲပါ။
- စက်ဝိုင်းထဲမှာယုန်ရဲ့မျက်လုံးတွေကိုခပ်။
- တစ်ယုန်ရဲ့ပါးစပ်နှင့်သွားများဆွဲပါ။
- တစ်ယုန်ရဲ့ပါးသိုင်းမွေးဆွဲပါ။
- အဆိုပါယုန်ရဲ့ဦးခေါင်းအောက်တွင်ဖော်ပြထားသောသင်၏အမည်ကိုရေးပါ။
ကစားသမားများကသူတို့မျက်စိဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်သူတို့မျက်စိပိတ်လိုက်နေစဉ်ယုန်ဆွဲနိုင်ခဲ့ကြတယ်လျှင်ကြည့်ပါ။ အကောင်းဆုံးကိုယုန်ကိုအနိုင်ပေးဆွဲငင်ကြောင်းအဆိုပါကစားသမား။
20 19
ပလပ်စတစ်ဥလူမျိုး
နှစ်သင်းစပါတီဧည့်သည်များ Divide ။ သူတို့ကိုချထားပြီးပလပ်စတစ်အီစတာကြက်ဥနှင့်အညီပထမဦးဆုံးကစားသမားများ၏လက်နက်ဖြည့်ပါ။ သူများသည်ကစားသမားတစ်ဝှမ်းလှည့်နှင့်သူတို့၏အဖွဲ့များထံသို့ပြန်လာပြီးတော့အနည်းငယ်ခွကေိုဝေးစတင် line ကနေသတ်မှတ်ထားတဲ့အစက်အပြောက်လမ်းလျှောက်သို့မဟုတ် run ဖို့ရှိသည်။ ကစားသူတစ်ဦးကသူတို့ကြက်ဥမဆိုပြန်လည်ရုပ်သိမ်းသွားခဲ့သည်ဆိုရင်သူတို့က (ထိုလုပ်ငန်းစဉ်များတွင်မဆိုပိုပြီး drop ဖို့မကြိုးစား) သူတို့ကိုတက်ကောက်ဖို့ကိုရပ်တန့်ရပေမည်။ သူတို့ရဲ့အသင်းဖော်မှပြန်လာသောပေါ်၌ကစားသမားလိုင်းအတွက်လာမယ့်ကစားသမားမှကြက်ဥ၏ armload ရှောက်သွားရကြမည်။ အဆိုပါကစားသမားအားလုံးကြက်ဥကိုသယ်ဆောင်ခဲ့ကြသည်အထိအပြေးပြိုင်ပွဲနေဆဲဖြစ်သည်။ ထပ်ဆင့်လွှင်ပြိုင်ပွဲကိုအနိုင်ပေးဖြည့်စွက်ရန်ပထမဦးဆုံးအဖွဲ့က။
သား၏အလက်နက်ထဲတွင်နေရာကြက်ဥများ၏လက်ဆင့်ကမ်းများနှင့်ပမာဏ၏အကွာအဝေးကစားသမားများ၏အသက်အရွယ်ပေါ်မူတည်ပါလိမ့်မယ်။ သင်လည်းလွှမ်းမိုးသောဖြစ်ခြင်းမပါဘဲကစိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ဖြစ်စေသူတို့ကိုအလုံအလောက်ကြက်ဥပေးချင်တယ်။20 20
-Hop-a-thon
ဒါဟာပြိုင်ပွဲအချိန်အစုတခုငွေပမာဏအများဆုံးကြိမ်ခုန်နိုင်သည့်ကစားသမားကိုမြင်ရပါလိမ့်မယ်။ နှစ်မိနစ်များအတွက် timer နေရာမှာထားနှင့်အတူစတင်ပါ။ မိဘများအချိန်တက်မီမိမိတို့ကလေးခုန်နိုငျပုံကိုအကြိမ်ပေါင်းများစွာရေတွက်ပါပြီ။ အများဆုံး hops အတူသုံးလေးကစားသမားများအတွတ် timer ကိုတစ်မိနစ်မဘို့ရာခန့်သည်အဘယ်မှာရှိလာမည့်ပတ်ပတ်လည်မှအပေါ်ကိုရွှေ့။ အဆိုပါ-hop-a-thon ၏ဆုရှင်ဆုံးဖြတ်သည်ထားတဲ့ပတ်ပတ်လည်ဖွယ်ရှိနေသည်နောက်ဆုံး 30 စက္ကန့်မှပေါ်ကြောင်းစိန်ခေါ်မှုပြောင်းရွှေ့ထံမှထိပ်နှစ်ခု Hopper ။